Вас вызвали в дом, где медицина бессильна. Двенадцатилетняя девочка прикована к постели, но ее голос звучит на сотнях языках, а глаза полны первобытной ярости. Это не болезнь. Это вторжение ада.
Вас вызвали в дом, где медицина бессильна. Двенадцатилетняя девочка прикована к постели, но ее голос звучит на сотнях языках, а глаза полны первобытной ярости. Это не болезнь. Это вторжение ада.
Вы – компания друзей, которые отправились в лес на пикник. Во время отдыха вы зашли очень далеко и не заметили, как заблудились. Погода испортилась, а на улице стемнело, вам нужно было найти место, где переночевать.
Добро пожаловать в Шоушенк – самую охраняемую тюрьму во всех Соединенных Штатах Америки! Только вот для вас это вовсе не радостное известие – вы оказались по ту сторону решетки. Суд приговорил вас к двум пожизненным срокам лишения свободы, обвинив в преступлении, которого вы не совершали.
Квест подарит детям возможность окунуться в мир любимой игры в реальности. Им предстоит: решать загадки и открывать новые комнаты; собирать ресурсы и крафтить из них необходимые для прохождения инструменты; строить защитные сооружения из больших поролоновых кубов; победить крипера.
Каждая стена хранит символ, каждый символ – путь. Смогут ли боги открыть тебе дверь, или ты навсегда останешься в лабиринте?
Вас вызвали в дом, где медицина бессильна. Двенадцатилетняя девочка прикована к постели, но ее голос звучит на сотнях языках, а глаза полны первобытной ярости. Это не болезнь. Это вторжение ада.
Вы – компания друзей, которые отправились в лес на пикник. Во время отдыха вы зашли очень далеко и не заметили, как заблудились. Погода испортилась, а на улице стемнело, вам нужно было найти место, где переночевать.
Добро пожаловать в Шоушенк – самую охраняемую тюрьму во всех Соединенных Штатах Америки! Только вот для вас это вовсе не радостное известие – вы оказались по ту сторону решетки. Суд приговорил вас к двум пожизненным срокам лишения свободы, обвинив в преступлении, которого вы не совершали.
Квест подарит детям возможность окунуться в мир любимой игры в реальности. Им предстоит: решать загадки и открывать новые комнаты; собирать ресурсы и крафтить из них необходимые для прохождения инструменты; строить защитные сооружения из больших поролоновых кубов; победить крипера.
Каждая стена хранит символ, каждый символ – путь. Смогут ли боги открыть тебе дверь, или ты навсегда останешься в лабиринте?